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第103章 泄密(第1页)

时间一晃,6月中

闪爆工作室。

黄羽正在给海猫发微信。

是的……

虽然很难得,但他确实是在给海猫发微信,只不过,他发微信的目的并不是叙旧,而是炫耀。

因为就在前几天,他已经得到了万旺刚的消息,腾迅要出手了。

就在7月19号,在《终末战线》1。1版本上线的前一天,腾讯将会召开一个巨大的游戏发布会,直接打星辰一个措手不及。

这可让他欣喜若狂。

要知道,从6月初开始,腾迅就已经开始持续为星辰壁纸引流,星辰壁纸也借着腾迅的流量,用户从百万级迅速膨胀到了千万。

这还只是一个月的时间,随着腾迅的不断引流,加上星辰壁纸软件由于暂时不考虑盈利,所以软件本体非常轻量化,也非常清爽。

用户留存高,又有世界渲染大赛的噱头。

一边是国内最大的流量入口,往里灌流量,一边是国内目前口碑最好的游戏厂商,高留存。

用户的增长,自然是水到渠成。

星辰壁纸的估值,也是一路往上涨。

与此同时,这也让外界一度认为,腾讯和星辰达成了“合作”

也让黄羽一度认为自己没救了,《枪械少女》已经被腾迅放弃了。

可不曾想,就在他自己都已经认命的时候。

一条消息突然传来,诶!!他又活了!!

黄羽这才搞清楚,巨大的腾迅从来都是一个多面体,不是投了壁纸就不抄袭了。

相反,随着《终末战线》持续发力,腾讯游戏的高管几乎是秒批了,磨坊和耀光工作室的企划,并且直接砸了大量的预算。

对于腾迅而言,对标的项目越成功,投入的资源就越大。

就好像王者世界一开始对标开放世界赛道,所以一开始,腾讯对这个项目的投入就是三个字“不差钱”

这次也一样,《终末战线》越成功,影响力越大,腾讯投入的宣发预算也就越高。

2016腾讯新品发布会的企划就这么顺利通过了。

里面包含了《夜灵》《枪娘自走棋》在内的两款新游,以及《英雄联盟》《DNF》等七款游戏的全新版本。

《枪械少女》也在其中。

而且他们的宣发策略是突然袭击,预计是7月17日曝光活动,7月18日开启活动预约,19日就直接召开发布会。

不给星辰游戏反应的时间。

活动现在的筹备的成本,就包含了至少两千万Q币,以及每一款游戏的活动礼包,还有一些游戏外设。

这对于一次发布会来说,资源给的已经很到位了。

可以想象,当QQ,微信,开始全力宣发,再加上媒体的后续报道,在这个发布会上登场的游戏,将会获得多大的流量。

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