两相对比,幽州辅兵的功能性更强,可以根据战场形势的变化,来选择待在不同的位置上。
现在己方的近战部队很多,江云当然是让他们全都专门充当远程单位,
轻步兵则更加擅长近战,真要是一对一单挑的话,如果不召唤灵魂野猪,江云都没什么信心能胜过一名轻步兵,甚至逃都未必能逃的掉。
最后是斥候,他们的属性、装备,都和辅兵没有什么本质上的区別,但最大的不同之处在於,不需要额外钱,他们必定携带一匹拥有200点生命的战马!
再加上除了初级骑术以外,他们还具备2级的骑射技能(提高骑乘战斗中的射击命中率),使得他们的战斗方式和辅兵截然不同。
他们完全可以先骑马风箏敌人,能不能杀光敌人不重要,重要的是必定能成功干扰敌人的注意力,乃至於牵制住敌人。
等用光箭矢之后,他们完全可以根据战斗局势的不同,进行不同的后续选择。
是乾脆开溜儿,补满箭矢之后继续过来风箏,还是换上刀剑或长枪等近战武器,来一波衝锋,彻底终结敌人的性命。
甚至就算只是单纯的跟在敌人后面,看对方到底想要去哪,也未尝不是一种立功的方式。
如果这时再配合正面的枪兵和弓手大队,斥候们绕到敌人的后方去进行骚扰的话,必定会令其焦头烂额。
简而言之,如果真的能长期、稳定的获取幽州斥候的招募资格,完全能彻底改变己方的战斗风格!
目前唯一存在问题的地方,大概就是帝都的地面到处都是砖石,或者再不济也是柏油路。
马蹄子一多,声音肯定会传出去老远,继而被敌人所察觉。
像之前那些半人马就是,几乎他们的每次集体出动,都如同拿著大喇叭提前做出宣告一样。
但不管怎么说,毕竟是白的,江云还是决定先招募出来看看。
隨著微光闪烁,12名幽州民兵率先出场,隨后是辅兵、轻步兵和斥候各3名。
江云故意留著点名额没用,接下来无论和哪个方向的敌人发生战斗,当对方以为自己山穷水尽之时,说不定这几名生力军就能给对方一点惊喜。
当然,如果是和其他倖存者发生衝突的话,他也得小心对方使用同样的招式。
接著他第一时间翻看起那些战马的属性,这几名斥候自带的都是普通战马,
和普通土兵不同,它们的属性相对较为简单,没有武力和敏捷什么的,也没有技能。
普通的幽州战马速度:48(涉及普通移动速度、衝锋速度、加速度等等)
操纵:45%(涉及转弯、跳跃时的灵活度,对主人命令的响应积极度和响应速度等等)
重量:450(自身体重,单位为公斤)
负重:90(通常为自身体重的20%,越接近负重上限,则越有影响速度和衝撞等等,超过之后必定影响衝撞:25(衝锋时理论上对敌人造成的撞击伤害上限,有可能受到背上骑手的其他加成,也有可能对自身造成一定伤害)
生命:150
挽具:无(可提高一定的操纵)
马灯:单边布马灯,操纵+5
马甲:无(可提高一定的护甲)
马鞍:普通马鞍,操纵+5,骑乘时体力消耗-15%。
其他装备:无由於没有对比,江云暂时也不知道这些属性到底有多高,可既然它们是经过训练的战马,应该起码也算是中规中矩吧。
但他能確定一件事情,这些战马都是没有马蹄铁的!
眼睁睁看著这些新兵一个个从无到有的出现,周围的眾人却已经逐渐习惯,
甚至有些麻木了。
唯独同样能够招募部队的三个妹子,才真正明白,能做到这一点到底有多么的不容易。
她们的名额普遍只有几个,江云却已经朝三位数前进了!