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第三百一十二章 爆种了(第2页)

也就是说,螳螂分别在6级,11级,16级,可以各自进化一个技能。

每个技能都会带来不菲的收益。

Q技能进化,效果是该技能距离和普通攻击距离都变长,同时CD变短。

W技能进化,效果同样是技能距离变远,且会对命中目标,造成显形和减速效果。

E技能进化后的效果,同样是E技能距离变远,但在参与击杀后,会立马刷新E技能。琗<span>

至于R技能,在改版之前,是进入草丛就会进入隐身状态,如今已经改成了主动释放后,从两次隐身,变成三次隐身效果。

但是想要进化四个技能,就必须要在拿到狮子狗的彩蛋时才行。

这也是为什么在赛季初时,狮子狗和螳螂这两个英雄如此火的原因。

但那个时候,刺客打野当道,追求爆发,幕刃是核心装备,对拼的话,黑切是最好的选择,野区对拼又频繁。

所以大部分选手玩螳螂,都会选择先进化Q技能,提高单挑能力,再进化R技能,增加生存能力。

至于W技能和E技能,相对比较鸡肋。

E技能主要是收割,比赛中很少有这个机会。琗<span>

至于W技能,则是因为版本。

在一个所有人都在追求爆发的版本,你玩拉扯,不是作死吗?

但这一次,小六的螳螂,在六级的时候,直接选择了进化W技能。

【虚空尖刺】进化版!

主打的就是一手拉扯!

也不跳进去切人,也不等着团战到了关键时候,进入收割。

就利用进化后的W技能,在边缘不断OB!琗<span>

要知道,进化后的W技能,显形效果还好,关键是减速效果。

持续两秒的60%减速效果,看似不多。

可问题是,螳螂六级后,W技能的CD本身就不长啊!

八秒左右的CD,命中就能触发两秒的减速。

说不恶心,其实也还好。

但关键是……小六这一局,算是将螳螂的恶心,发挥到了极致。

常规螳螂,为了追求伤害和爆发,在天赋的选择上,只有一个。琗<span>

那就是雷霆领主的法令。

爆发拉满。

然而,这一局,小六带的不是这个天赋。

而是风暴骑手的狂涌!

只要在2。5秒内,对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么就会获得40%移动速度和75%的减速抗性,持续3秒。

于是乎,一个全新流派的螳螂,出现在了场上。

移速流螳螂!琗<span>

鞋子选轻灵之靴,核心装备不做幕刃,而是做幽梦之灵。

打团的时候,先行大招进场。

S7赛季才开启时,真眼的属性就被改了。

只能看到潜行单位,不能看到隐身单位。

而螳螂的大招,是隐身,而非潜行。

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