Unreal使用98k击倒了kingaa……
【卧槽?谁看到了人啊?我根本就没看到?】
【我也没看到,这是什么眼睛?怎么一眨眼的功夫就看到了?】
【讲个恐怖故事,我也没有看到……人怎么就倒了。】
【这个不是枪战游戏吗?为什么还要考验视力啊?之前打穿越火线,冲出去就能看到人,现在这个人都没看到就倒了?】
“卧槽!后面有人!”显然他们根本就没有料到后面居然有从远处狙他们。
而且现在的玩家反应还是很慢的,连烟雾弹都不知道扔,被击倒的kingaa急忙忙的朝着队友跑去,希望队友能够把他拉起来。
可这样刚好给到李繁机会。
迅速移动鼠标,将镜头瞄在第二个人身上,对着远点树后面的人就是一枪。
“砰!”
又是一声清脆的枪响!
再次精准无比的命中了目标。
Unreal使用kar98K击倒了woyouzui!
如果第一枪是运气的话,第二枪那可真的就是实力的体现。
tps射击游戏有一个共同点就是,具有真实的物理模型。
简单的说子弹还有枪械的后座力都是真的。
你在开枪射击的时候,越远子弹的角度会出现偏移,那就没有那么容易命中。
【先天fps圣体啊!这么简单就上手了吗?】
【其实绝地求生这个游戏跟穿越火线的个人竞技模式没什么区别,不同的是个人竞技有无限命,绝地求生只有一条……】
【错了,你的穿越火线是看得到人被杀死,但是在绝地求生,你在死的时候根本就看不到谁杀的。】
李繁一看两个被击倒,剩下两个人躲在树后面,二话不说开着吉普车就朝他们的方向冲去。
“他来了!他来了!他来了!他来了!”刚刚被李繁击倒的我有罪在团队语音里大声尖叫。
另外两个人看着这辆吉普车也很紧张,直接放弃了拉队友,毕竟这是四排模式,车上肯定是一队人冲过来。
他们现在就只有两个人有战斗力,二打四无论怎么样都不占优。
在这种情况下,只能拿起枪就朝着车疯狂扫射……
在对面还没有下车之前先把血量打低。
可是万万没想到当车停下来,落地的居然只有一个人,一个人?
两人来不及疑惑,连忙将枪对准李繁。
可是李繁这里的动作更快,满配的sks连狙扫出去的子弹已经哒哒哒的射在了两人身上。